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"Every Person matters!" 每个生命都值得尊重

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每个人也许身份不同,阶级不同,而价值则不相同。 但,"Every Person matters!" 每个生命都值得尊重。   在那个二战之后,冷战的年代。东西德,完全不同的两种制度,给人类带来了不同的价值观。 中间的一堵墙却阻挡了无数的东德人前进的脚步,很多人也因此倒在了墙(枪)下。 他们试图跨越围栏、越过高墙,去奔向那民主自由的地方,但是无情地枪口却将他们放倒。   把枪口抬高一厘米 1991年9月,统一后的柏林法庭上,举世瞩目的柏林围墙守卫案将要开庭宣判。这次接受审判的是4个年轻人,都不到30岁,他们曾经是柏林墙的东德守卫。 两年前一个冬夜里,刚满20岁的克利斯和一个好朋友高定,一起偷偷攀爬柏林墙企图逃向自由。几声枪声响过后,一颗子弹由克利斯前胸穿入,高定的脚踝被另一颗子弹击中。克利斯很快就断了气。他不知道,他是这堵墙下最后一个遇难者。 那个射杀他的东德卫兵,叫英格·亨里奇。当然他也绝没想到,短短九个月之后,围墙被柏林人推到,而自己最终会站在法庭上因为杀人罪而接受审判。 柏林法庭最终的判决是:判处开枪射杀克利斯的卫兵英格·亨里奇三年半徒刑,不予假释。 他的律师辩称,他们仅仅是执行命令的人,根本没有选择的权利,罪不在己。 法官当庭指出 : 东德的法律要你杀人,可是你明明知道这些唾弃某某而逃亡的人是无辜的,明知他无辜而杀他,就是有罪。 作为警察,不执行上级命令是有罪的,但是打不准是无罪的。作为一个心智健全的人,此时此刻,你有把枪口抬高一厘米的主权,这是你应主动承担的良心义务。   当墙倒下的那一刻,士兵们放下了手中的武器,奔向那自由的未来。 没有人和任何势力能够限制人民向往自由的权利。 两个曾经的法西斯政权,在社会进步浪潮中,重新自我。 在德国,1849年、1871年宪法都有保障公民表现自由的条款。第一次世界大战后的《魏玛宪法》在第118条规定了表现自由,并规定政府不得对报刊进行检查。但是希特勒上台后,这些权利又荡然无存。纳粹德国将新闻媒体当作宣传法西斯主义的工具。在第二次世界大战后的《基本法》第5条完整的规定了“自由发表意见的权利”,至此德国的新闻自由正式确立。 日本明治维新后,1889年《大日本帝国宪法》规定:“日本臣民在法律范围内,有言论、著作、出版、集会和结社之自由。”但是这部宪法的基础是天皇主权,公民权利出于天皇恩赐,而不是自然权利。天

帝国时代1决定版的预售,以及帝国时代4的即将到来

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帝国时代4即将到来!!! https://youtu.be/RYwZ6GZXWhA (视频来自YouTube)   我只能说,这是一部连续高居当年《大众软件》游戏排行榜第一的游戏。而且有意思的是,名字因为某些政治原因不能写出,所以top1的位置一直是空白,当然玩家都知道那就是「帝国时代」。 这不仅是一个划时代意义的游戏,更缔造了RTS游戏中最棒的经济系统,成为了能够与命令与征服、星际争霸等并驾齐驱的即时战略经典IP。 [caption id="attachment_1839" align="aligncenter" width="500"] 大众软件[/caption] [caption id="attachment_1840" align="aligncenter" width="500"] 帝国时代1[/caption]   8月15日来自微软《帝国时代》官方的消息确认根据《帝国时代1》重制的《帝国时代决定版Age of Empires: Definitive Edition》将由PC平台独占。 《帝国时代决定版》的游戏画面将提升至4K水平,单位、建筑等模型重制,全部配乐重新编曲录制,语音文本将有数百条的新增与修正,整体游戏体验全面提升,同时多人联机将加入到Xbox Live系统。游戏发售日期为2017年内发售,目前游戏封测申请也已经开放,感兴趣的玩家们可以到帝国时代官方页面进行申请,封测申请地址: 点击进入 。 [caption id="attachment_1838" align="aligncenter" width="500"] 网站截图[/caption]   时间回溯到1997年,随着《命令与征服》和《魔兽争霸Ⅱ》的发布,即时战略的浪潮汹涌而至,整个游戏市场上充斥着各种即时战略类游戏。虽然《红色警戒》《横扫千军》等作品能名噪一时 ,但真正做到在游戏内容和影响力上能和“命令与征服”系列、“魔兽争霸”系列抗衡的却只有一款《帝国时代》,也因为它的横空出世,即时战略类游戏市场终三分天下:以“命令与征服”系列为代表的现代战争类,以“魔兽争霸”系列为代表的奇幻/架空背景类,以“帝

Youtube记录存疑,个人账号有可能被利用参与进行DDoS攻击

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说实话,头一次出现这种情况,我的谷歌账号是多层加密的,一般如果存在风险,会是手机验证等多重验证。 本来是想通过youtube搜索一下视频的,但是蹦出来的youtube搜索履历,是在是让我大吃一惊。 这些搜索履历基本上都是指向同一个人,如果了解墙外的事情的,都知道图片中miles这个名字指的是谁。而这种搜索方式接近于恐怖,如此被骇进账号,还真是让我大吃一惊。 结合最近家中ss的不稳定,常常是看着视频时就被断线,而且只是youtube等网站。可以基本上断定,大概是什么原因(去过墙外的都知道)。 当然,谷歌也不是吃素的,他们有着完备的隐私管理系统,除非是动用国家级别的最高骇客手段,否则这点问题,还是可以了解清楚的。 通过谷歌的youtube搜索履历系统,可以看到在18点到19点多的时间段里,连续84次搜索“kwokmiles 150xxxxxxxx”。基本上平均到每分钟就会搜索一次,个人感觉这已经不仅仅是骇入账号,查内容了,而是可以基本上断定为 DDoS攻击(分布式拒绝服务器攻击) 。 顺便科普一下,什么情况下是DDoS攻击。 美国国土安全部旗下的 美国计算机应急准备小组 (US-CERT)定义的拒绝服务攻击症状包括: 网络异常缓慢(打开文件或访问网站) 特定网站无法访问 无法访问任何网站 垃圾邮件的数量急剧增加 无线或有线网络连接异常断开 长时间尝试访问网站或任何互联网服务时被拒绝 服务器容易断线、卡顿 拒绝服务的攻击也可能会导致目标计算机同一网络中的其他计算机被攻击, 互联网 和 局域网 之间的 带宽 会被攻击导致大量消耗,不但影响目标计算机,同时也影响局域网中的其他电脑。如果攻击的规模较大,整个地区的网络连接都可能会受到影响。 而和我这种,很多账号被利用在某网站进行统一时间,且频繁的搜索访问的行为,就会造成消耗大量带宽,造成网络堵塞,致使 特定网站无法访问 或者 网络异常缓慢 等问题。   桥心的网路环境是进行过加密的,并且配有除大陆以外的香港、日本等地区IP登录加密手段。一般情况下,这种情况很少见,除非是某些信息泄露了账号等关键信息。当然也不排除更高级的骇客入侵行为。 桥心下一步是准备将博客等所有相关域名全部转到更加值得信赖安全的美国,卸载掉那些流氓软件,毕竟信息安全尤为重要,生活在一个没有隐私的社会是多么可怕。   这

荣耀战魂(For Honor),奋战将近半个月的感受

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[caption id="attachment_1793" align="aligncenter" width="500"] 荣耀战魂(For Honor)[/caption] 8月上旬,育碧开始对其今年初2月14日发售的动作砍杀竞技游戏----荣耀战魂(For Honor)开始限时免费试玩活动,活动在全平台开展。游戏可让玩家在中世纪幻想世界中扮演历史出现过的战士们,像是骑士、日本武士还有维京人,并采用第三人称视角进行。也许是上线玩家已经到达了一定的低谷,随着大部分玩家的撤离,土豆服务器背锅?育碧也想挽回颓势,一款全程联网的竞技游戏,在线玩家是必须的,所以通过这次免费试玩,不仅可以吸引大多数因为价格贵的原因无缘游戏、或者不了解而不敢出手的玩家,同时也让老玩家感受到了随时可以搜索到人,而且也重新感受到砍死小白们的痛快,重新找到往日的自尊与游戏的痛快淋漓。。。 当然游戏本身除了网络竞技外,也同时推出了剧情模式,也可以满足一部分单机玩家的乐趣。说实话,桥心觉得这款游戏素质非常高,每个人都控制着一个斗士,面对着对手,只有不断提升自己才能够真正的战胜对手,而站立于团队之巅。这是一款真正靠实力吃饭的游戏。 不过对于steam的评分不高,大部分感觉都是因为育碧的土豆服务器的缘故,因为众所周知的原因,土豆服务器对于大陆玩家并不友好,与其并驾齐驱的还有EA的橘子服务器。毕竟是一款全程联网的游戏,如果服务器不行,那么何谈游戏如何! 写给犹豫购买的朋友: 虽然是试玩了两天,但是自己非常喜欢这个游戏。个人对战的代入感,还有团队合作的相互协作。土豆服务器在大陆向来很烂。我的联通还算可以,大部分时间还是很给力,不过抽风的时候也会在3局左右后掉线,有的时候2局的时候就已经不行了。 由于是从免费试玩转购买的,谈谈自己的一些看法。 因为三个平台都有(XBOXONE、PS4,、steam(当然还有其他PC平台)),当时比较犹豫,三个平台来说,主机的两个平台应该是运行最稳定的,自己电脑一般,所以更希望入主机版本。正巧主机版也在免费试玩,而且比steam多了1天,所以正好尝试了一下做对比。 1,因为XBOXONE的表现水准,首先放弃。(可以参照巫师3的720P对照PS4的1080P) 2,主机版(PS4)和steam的存档是不可以共通的,因为自

方块游戏,将限免进行到底,大富翁4与8,明星志愿2与2000,秦殇,轩辕剑 3:云和山的彼端!!

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方块游戏可以说真的很有诚意,虽然还没有达到steam一样的规模。但是他走的路线是正确的,他逐步摸索出一条国人自己的路,将过去的很多本土之作翻了出来,虽然有炒冷饭之嫌,但是我愿意买涨。 大富翁4可以算是一个划时代的经典,虽然很多人说3已经是一个符号了,但正是一个变为3D视角,背负着大宇的经典IP,它成功了。很少会有人不认同他的地位,贴别是那个时候的80后。 明星志愿更是大宇的一个招牌之作。自己那个时候看着自己平培养的明星签约唱片公司,在演艺圈独领风骚,获得台湾金马奖等,简直就是给了还在年少青春追星的自己一个实现梦想的舞台。现在还会有哪款国产游戏能够做到如此经典了呢。   顺便在称赞一下方块游戏,很给力!!!这么多经典的老游戏都能够找到授权,并且推送给我们。希望能够将更多国产经典游戏带给我们,例如当时前导、金山等推出的一众好游戏,也请找一下版权吧。 “官渡、赤壁、铁甲风暴、生死空间”等等等。 [caption id="attachment_1779" align="aligncenter" width="500"] 铁甲风暴[/caption] [caption id="attachment_1780" align="aligncenter" width="500"] 铁甲风暴 (2)[/caption] 尤其,【 铁甲风暴 】(参考wiki链接),他的金钱系统和机甲组合系统至今仍然可圈可点。 在国外也获得了很多创新方面的称赞,可以算是国人在RTS方面在世界最出名的创新。也可以算作是至今为止,国产RTS的最经典之作。   相关链接: 方块游戏,限免继续进行中,傲世三国!! 方块游戏,限免8款大宇经典游戏,包括神作仙剑奇侠传