任天堂放弃传统战略,参入智能手机合战

据【产经新闻】3月17日电。任天堂与DeNA社进行业务提携。各自向对方注入120亿日元资金收购股票,互相持股已达到合作的目的。

这次主要被业界瞩目的就是任天堂的业务方向变化。一向被游戏业界公认为的只关注于游戏开发,而不同于索尼、KONAMI等扩展不相关业务。尤其KONAMI社,出产过MGS、实况足球等大作的游戏公司,不仅参入了房地产业,还开校办学成立专门学校。很多公司都拿出多余的资金来投资和游戏完全不相关的业务。在这之中,只有任天堂专注于开发游戏和相关产业。

记得在日本上游戏学校的时候,担当讲师就给我们说过,以任天堂的流动资金来说,如果全部取出,可以摧毁一家日本很具规模的银行。任天堂对于开发游戏的态度也是非常专注和认真,当时一款普通FC的游戏开发费用也只有300百万日元,而任天堂在超级马里奥兄弟上就花掉了3000万日元,这还是保守数字。任天堂不惜花费重金打造一款非常耐玩的动作类游戏。结果也是显而易见的,标杆树立,没有一款可以超越它,也向世人证明了主机可以做到的极限。这种方法也被后来很多主机所采用,总会推出一两款发挥游戏机机能极限的游戏。但是发挥了机能少了游戏性,确实是无法超越任天堂的。

任天堂这样的标杆游戏有好几款,涵盖几大类型,而且每一代新主机发售时我们都能看到。而且更有意思的是,几乎任天堂主机系列卖的最好的都是他们自己开发的,很少有第三方厂商。

所以说,就是这样一个对游戏创造有着无线创新的公司,坚持了这么多年对游戏的执着,坚持不投资游戏以外的事业。最终还是选择了改变,希望这是任天堂自己的变革。就像索尼还在对PS2继续升级硬件到PS3的时候,任天堂已经将着眼点放在了新的游戏体验而推出了Wii,体感游戏的更高境界。还有3DS的首次游戏机裸眼3D。给玩家创造出了更新鲜的玩法,而不仅是推高游戏开发费用式的无限提高硬件处理功能。

不管怎样,希望任天堂继续努力,为我们玩家创造出更多的美好回忆。


【以下为产经新闻原文】
任天堂とDeNAが業務・資本提携 業界再編の引き金になるか注目
「任天堂が持っていた(スーパーマリオなどの)作品群が、本格的に展開されることになれば、今までとまた違う形のものが生まれてくるのではないかという期待は、確かにありますね」(中村彰憲教授)。フジテレビ系(FNN)(2015年3月18日)
スマホ向けゲームは“もろ刃の剣” 任天堂・岩田社長の「賭け」も前途は多難
産経新聞(2015年3月17日)

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