民族游戏产业的失望观

民族游戏产业的失望观

PS4国行新作~灵魂交织⋯⋯“游戏审批结果”几个大字分明就是计划经济式的老路。到现在为止的几款游戏基本上都是小品级游戏。最主要的本土根本就没有像样的游戏开发公司,也正是这样,根本就不可能有符合中国人口味的游戏。更别提多少年来游戏被断的层。现在在不全面开放,还走严管式的“计划经济”老路,结果只能使中国的游戏业走进万劫不复的深渊。顺便说一句,我根本不认为网游页游游戏是什么好东西,真正的经典游戏只能是单机游戏,而网络进行游戏只是辅助而已。也就是说游戏的精髓在于内容,而不在于想方设法让玩家不断续费掏钱。好的游戏会给玩家以深刻回味,意犹未尽的快乐体验,而不是毒害青少年的网络游戏。

记得我在参与开发NDS游戏时,任天堂的开发kit的SDK中就有一项是把“面向中国”和“中国以外”区分开来的,日本自然属于“中国以外”,但我还没有听说过有人用过“面向中国”这一项,毕竟欧美也用和日本相同。日本人虽然从根源上就定义并区分了中国,但并没有更深的了解。而我们这一个审批+阻止民族游戏产业复兴的做法,终归会让以后的几年、十几年、甚至几十年都科技娱乐产业落后于日美。作为一个游戏开发者来说,自己面对强大的国家机器又无能为力,真是悲哀啊。

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