如何评判机场的好坏以及其节点的优劣

还是和以前一样,直接把给读者的回信整理成了一片博客。。。

 

关于如何评判一个机场的好坏?


一般来说可以从以下几点考虑




  • 稳定性。稳定性的好坏直接决定了机场的价值,比如白天没什么人的时候也许很流畅,但到了晚上就阻塞的很严重,那么这个机场肯定不行。当然这个也要部分的看自己宽带的运营商,比如电信QoS功能严,导致高峰时段会把国际出口带宽优先让给公司或政府机关。

  • 带宽。也就是您发来图片中红色最高(速度)那一列,如果最高速度基本达不到宽带上限,比如家里百兆光纤,但看YouTube根本上不了4K,甚至高清都上不了,那么也说明机场主购买的线路是比较廉价的或不靠谱的。

  • 抗压力。其实普通机场还好,但真正显示实力的时候就是抗压能力。其实这是一个综合实力,前两者都有保证了,这点就不会差。比如最近的两会,很多机场都挂了,而喵帕斯等优秀机场丝毫没有任何问题,这就是实力。









关于如何评判节点的好坏?

简单来说也是以下几点考虑




  • 最高(下载速度)。就是红色截图部分。比如同样的香港线路中,最高的线路总比最低的线路能力要强,这个毋庸置疑。当然相差不多的话,就要看下边的延迟。

  • 延迟。这个最主要影响的就是玩游戏,而看视频则没有太大影响。一般来说延迟主要是由距离产生的,比如日本的总要比美国的延迟低,一去一回加上线路的损耗等都会造成延迟。而我们要选择的就是延迟最高(下载速度)高的即可。

  • 上传(上传速度)。其实这个算是次要影响,只要不是非常低即可,毕竟某些游戏对于上行数据也有一定要求。






关于延迟。


上边已经提到了。延迟取决于距离的长短。比如最近EA比较火的APEX为例,游戏本身香港有服务器,假如选择了美国节点的话,延迟肯定会高。而且丢包会很严重。




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