腐烂国度2即将登陆steam

桥心个人是一个超级丧尸粉,非常喜欢丧尸题材的游戏、电影等。其实与其说是对丧尸有兴趣,倒不如说在这种末世的环境下生存的那种关注。
其实就如如今的疫情一样,灾难对人的伤害是有限的,但是人心确是更加凸显的,更多的可能是恐惧所带来的问题。就如丧尸题材下的游戏,如何生存下去才是更加重要的,这其中有人与人的、自己与自己的等等。
说了这么多,言归正传。腐烂国度2( State of Decay 2: Juggernaut Edition )即将登陆steam,发售日为2020年3月14日。桥心一早就在Xboxone上购买了,但是只有英文版,很多东西都是边查字典边了解意思的。游戏虽然评价不高,其中一部分是对于画质的质疑,另一部分是对于无中文的质疑。但在我看来,游戏性很多时候是更加重要的,丧尸题材如果能够将生存、经营、恐惧等渲染到位,再加之适当的剧情空间,那么已经是非常棒的了,何况画质也是足够的,表现到位就可以,有些细节虽然并不完美,但是无伤大雅。(什么,说话不张嘴要给差评。。。。恩…………)


一,游戏介绍

丧尸崛起,文明陷落。在这个动作策略模拟游戏中,您的一小队幸存者将不得不前往开放世界搜刮资源,并建立可以抵挡丧尸群攻击的基地。支持最多四名网络连线玩家。

关于JUGGERNAUT EDITION版

《腐烂国度 2:巨霸版》 这款热门的生存游戏将重构您的想象,以崭新的游戏体验欢迎新玩家的加入… 以及那些经历过死里逃生的老玩家们的回归。此版本首次登录 Steam 平台,包含大量重制的全新内容,为您打造终极的僵尸生存体验。

与现有的六百万玩家一同先睹为快巨霸版的精彩:
  • 包含基础游戏内容及迄今为止发布的三种附加包:
    • 中心地带:在熟悉的小镇展开一场险象环生的史诗剧情战役
    • 破晓包: 考验团队合作的围城战,“尸潮中求生”的游戏方式
    • 独立包:一场纪念历史的庆祝活动… 点燃焰火,把僵尸都炸飞吧!
  • 画面重制,引擎升级,还有逼真的烟雾效果
  • 包含扩展原声带,时长数小时的新主题音乐盛宴
  • 普罗维登斯岭:全新的开放世界地图,森林遍布,僵尸横行,充满重重谜团
  • 双持的重型武器及新的近战技巧让您打爆僵尸的头
  • 前所未有的教程机制及经过改善的控制方法助您在末日中更好地生存下去
… 还有更多数不胜数的提升,让这款经典的开放沙盒游戏更加出色。
巨霸版全平台发布时间为 3 月 13 日(星期五)。”

关于游戏的目的

如何生存下来?
《腐烂国度 2》是一款开放世界的生存幻想游戏,可供与最多 3 名好友合作游戏。在一次丧尸大灾变之后,一小撮幸存者意欲重建文明一隅,而他们下一步部署的决定权,掌握在您的手中。
您可以决定团队成员的招募、社区的选址、基地的守护和升级以及迁徙至更优地带的时机。您可以选择在搜刮所需的食物和弹药时带上哪位幸存者并肩作战,以及在丧尸来袭时派谁守卫基地。对于迁入您城镇的其他人,您可以自行选择应对的态度,是热情欢迎,还是霸道守护家园?
所有玩家在游戏中的体验都将是独一无二的。社区中的每名角色都有其独特的技能和禀赋组合,因此没有完全一样的两个社区。而您所面临的挑战也各不相同,那将完全取决于您招募的成员和作出的决定。
Undead Labs 很荣幸为您带来这款僵尸末日游戏有史以来最棒的版本,将于 3 月 13 日在 Steam 及其他平台上线。全副武装,做好准备,这段精彩的末日之旅不容错过。

二,游戏配置

  • 最低配置:
  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10 64-bit
  • 理器: Intel i5-2500 @2.7Ghz / AMD FX-6300
  • 存: 8 GB RAM
  • 卡: NVIDIA GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon HD 7870
  • DirectX 版本: 11
  • 储空间: 需要 30 GB 可用空间
  • 卡: 兼容 DirectX
  • 注事项: 首次登录需要互联网连接。游玩需登入免费的 Xbox Live 账户。
  • 推荐配置:
  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10 64-bit
  • 理器: Intel i5 4570 @ 3.2Ghz / AMD FX-8350
  • 存: 16 GB RAM
  • 卡: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB / AMD Radeon R9 380
  • DirectX 版本: 11
  • 络: 宽带互联网连接
  • 储空间: 需要 30 GB 可用空间
  • 卡: 兼容 DirectX
附注事项: 首次登录需要互联网连接。游玩需登入免费的 Xbox Live 账户。
目前游戏支持简体中文

三,游戏性

桥心是打穿了这游戏,还一直沉浸在丧尸世界继续生存中,帮助不同社团的人,来不断培养自己的人。让自己的社区更加完美。这是一款个人觉得非常接近美剧《行尸走肉》的游戏。更加注重社区的建设、团队的成长、每个人的不同性格与属性。

1,三张地图

现在Xboxone版中,只有三张地图,第三次打穿后,将会循环第三个地图继续游戏。没能有随机生成,这也让后期有些枯燥。虽然能够改变社区,但是基本上每张地图,大约固定的最终基地也能确定在哪里。所以缺乏多变。

2,执政官

这也算是游戏的特色。社区里可以设置一个执政官,根据他的属性,也会为社区带来加成。

3,二周目游戏性

所谓二周目,其实也就是打通每一关后,根据所选择的执政官,会给一张加成卡。对于武器、经营、建设等都有着不同的加成卡片。一共四张,只要每一关都用不同的执政官,就会收集全。并且在下一关开始的时候,可以选择卡片使用,并从中获利。

4,相比于一代

要说遗憾的确是有的。主要是和一代相比进步不大,改进也似乎并没什么眼前一亮的地方。而且有好些都该没了。
  • 比如一代可以在外边划定“殖民供给”基地。不仅可以定期从中获利,还可以为其配备地雷等,炸死周边的丧尸,并为我方人员提供暂时的避难所。
  • 再比如一代搜刮物品太多的时候,可以派遣己方人员去拿,这样太多的资源也不用像二代那样来回跑,让人感觉到烦躁,且缺乏了游戏乐趣。
  • 营救己方人员。有时候派遣的己方人员或者外出中的人员会联络本部要求支援,这种有套路或随机的救援模式,在一代绝对是很不错的设计,也很真实。而二代除非完全是缺失的。

5,系列特色

个人是非常主观的评价,毕竟喜欢这个题材。
游戏的对于模式环境下的人性,可以通过各个社区间的态度而客观反映出来。你帮助了他们,他们就会对你产生好感。而有些社区则一开始就对于你抱有敌意。就如同《行尸走肉》中的感觉一样,这种感觉真的很好。
不过,确实早就不了美剧中那么大的世界观,地图容量有限,而且游戏并非育碧那种超大的3A大作级别超大沙盒地图。总体感觉,其实就是一个小县城或者说小镇上的感觉,还是缺乏那种大型社区间的互动,一般对手强的也就几个人的社区。根本无法达到后期我们社区的规模。
对于并肩作战的好友如果牺牲了,社区整体士气就会受挫,哪怕是失误不够,也会影响社区。刻画的细节虽然不是那么完美,但是已经有了这个概念就是好事。
社区的经营,也绝对是一大卖点。这也是和美剧一样的感觉。单枪匹马的生存是有限的,必须经营好自己的社区,生产食物、改装汽车、制造武器等等等。真的让人感受到那种末世环境下团队协作创建家园的超棒感觉,再加之对手是丧尸,那种恐惧无力感,谨慎经营布局走好每一步。这绝对是超级大作的模板。可惜是个小团队开发,微软也仅是为了这个题材将其列入了重点游戏阵容计划,如果能够更加把这个题材发挥好,3代绝对是超级大热游戏。
个人觉得,这款游戏是目前丧尸生存经营类的游戏中最为推荐的是游戏之一、另一个就是个人已经玩了超过500多小时的七日杀。

四、最后


3月14日,期待着到来。绝对是丧尸粉们值得入手的好游戏!!!

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