帝国时代1决定版的预售,以及帝国时代4的即将到来

帝国时代4即将到来!!!

https://youtu.be/RYwZ6GZXWhA

(视频来自YouTube)

 

我只能说,这是一部连续高居当年《大众软件》游戏排行榜第一的游戏。而且有意思的是,名字因为某些政治原因不能写出,所以top1的位置一直是空白,当然玩家都知道那就是「帝国时代」。
这不仅是一个划时代意义的游戏,更缔造了RTS游戏中最棒的经济系统,成为了能够与命令与征服、星际争霸等并驾齐驱的即时战略经典IP。



[caption id="attachment_1839" align="aligncenter" width="500"]大众软件 大众软件[/caption]

[caption id="attachment_1840" align="aligncenter" width="500"]帝国时代1 帝国时代1[/caption]

 

8月15日来自微软《帝国时代》官方的消息确认根据《帝国时代1》重制的《帝国时代决定版Age of Empires: Definitive Edition》将由PC平台独占。

《帝国时代决定版》的游戏画面将提升至4K水平,单位、建筑等模型重制,全部配乐重新编曲录制,语音文本将有数百条的新增与修正,整体游戏体验全面提升,同时多人联机将加入到Xbox Live系统。游戏发售日期为2017年内发售,目前游戏封测申请也已经开放,感兴趣的玩家们可以到帝国时代官方页面进行申请,封测申请地址:点击进入

[caption id="attachment_1838" align="aligncenter" width="500"]网站截图 网站截图[/caption]

 

时间回溯到1997年,随着《命令与征服》和《魔兽争霸Ⅱ》的发布,即时战略的浪潮汹涌而至,整个游戏市场上充斥着各种即时战略类游戏。虽然《红色警戒》《横扫千军》等作品能名噪一时 ,但真正做到在游戏内容和影响力上能和“命令与征服”系列、“魔兽争霸”系列抗衡的却只有一款《帝国时代》,也因为它的横空出世,即时战略类游戏市场终三分天下:以“命令与征服”系列为代表的现代战争类,以“魔兽争霸”系列为代表的奇幻/架空背景类,以“帝国时代”系列为代表的史实战争类。

而如今《魔兽争霸》系列也已经因为饱受争议,而被它的后辈《星际争霸》所取代。

 

“帝国时代”系列的大获成功让Ensemble成为业界数一数二的王牌制作队伍,这个系列游戏在全球范围内共销售2000万套,曾经获得过“互动艺术与科学学会”的5项大奖。于是一直财大气粗、且此前作为“帝国时代”系列游戏发行商的微软在2001年5月宣布将Ensemble纳入自己旗下。Ensemble是微软收购的第五家游戏开发公司,微软要进军游戏业,布鲁斯也希望借着微软的扶持继续自己理想中游戏的开发。

 

与那些被EA收购的工作室不同,Ensemble在微软有较为宽松的环境,可以打造自己心目中的下一款“帝国时代”续作。这款续作长达4年的开发周期创下了微软旗下游戏研发时间的记录。然而时过境迁,即时战略游戏的风向正在发生微妙的变化,Ensemble在微软的羽翼下却继续走着自己的老路。到《帝国时代Ⅲ》发售的2005年,不仅暴雪凭借《魔兽争霸Ⅲ》继续稳坐江山,它还要面对《战锤40000——战争黎明》这样的后起之秀。前者的快节奏微操概念深入人心,后者围绕“动态资源点”所产生的丰富战术也让玩家大呼过瘾,而此时的《帝国时代Ⅲ》无疑是太保守了,缓慢的游戏节奏、繁琐的操作与传统用户的休闲要求更是背道而驰,联机部分无论是爽快程度还是平衡性都无法令人满意。况且按照它的历史推进,近现代之后应该是未来,这就脱离了它的创作初衷,也使帝国的系统研发进入了死结。

Ensemble在解散前曾制作过“光环”主题的网游,可惜没能继续下去
 

此时,微软在家用主机市场自顾不暇,主攻PC市场的Ensemble并不能给微软带来多大利润。终于,2008年9月9日,微软宣布旗下子公司全效工作室将在发行《光环战争》之后关闭,据独立的报告指出,所有与这件专案无关的员工已遭资遣,有媒体分析说,Ensemble Studios遭关闭,在一定程度上是基于PC游戏市场的相对衰落以及微软希望旗下制作组更专注于Xbox360游戏开发等因素造成的。

[caption id="attachment_1841" align="aligncenter" width="500"]Ensemble Studios工作室被解散 Ensemble Studios工作室被解散(新闻链接)[/caption]

 

而这也是一个时代的落幕,当年与命令与征服和魔兽争霸齐名而三分天下的帝国时代的开发商全效工作室英语:Ensemble Studios),终于不再继续辉煌的再起了。。。

关于Ensemble Studios工作室




1995年,该公司由Tony Goodman,里克·古德曼,Bruce ShelleyBrian Sullivan在美国达拉斯创建。1997年,他们出品了第一款游戏帝国时代。随后陆续制作了《帝国时代2》、《神话时代》和《帝国时代3》等游戏。2001年5月,微软收购了该拥有约100名员工的公司。

2008年9月9日,微软宣布旗下子公司全效工作室将在发行《光环战争》之后关闭。

凭借帝国时代的开发的辉煌,工作室也获得了无数的奖项。

[caption id="attachment_1842" align="aligncenter" width="436"]全效工作室获得的奖项 全效工作室获得的奖项[/caption]

 

参考文献:

1,全效工作室(英语:Ensemble Studios(维基百科)

2,大众软件:逝去的经典游戏帝国时代(人民网 2011年10月17日14:29    来源:《大众软件》

 

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