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[桥心传]十四,[现实]再回日本(之五,故交2)

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吃完饭后,我们一同回到了自己的租房,因为比较晚了,所以大家便没有回去。正好有时间畅谈了过去的美好回忆。 还记得我们这些同事在刚认识的时候,是因为在SECOM共同开发最新一代的家庭保安措施新系统,而进入了同一开发小组而相遇的。当时不知是因为开发需要还是什么原因,自己成为了团队的唯一的一名外国人。 进入团队后第一天,我们便每人分配了一个工作——制作路由器。靠!听起来有点扯,但是是事实真的,因为每台开发设备不可能用市面上的路由,所以我们要自己焊接自己接下来工作上所用的装备,除了路由器之外,还有制作网线等等。不过还真是学到了不少本行以外的工作,呵呵。 记得那时工作真的算是轻松,比起我之后的那份游戏行业工作,简直就是天堂。朝九晚五,……应该是朝九晚六。项目工程也因为出现了不少问题,而多次追加预算,当然工期也因此而多次延长。可能是因为预算的原因,团队由原先的近20人减少到了6个人。毕竟早期的开发已经把构架和主体完成,所以也不必长时间抱有那么大的团队预算。而这次聚在一起的三个日本朋友就是但是留在最后的同事。关系一直保持到现在,也非常不错。 还记得那时,在SECOM食堂吃饭,自己遇到过非常尴尬的事情。中午吃饭,食堂每天都会准备4种套餐,营养成分和价格各不相同,并且为了方便选择,做好的模型会在进食堂前摆放在一个透明的大橱窗中。一次,我进去后,看到橱窗中的A套餐是一盘四个饺子,上面撒了些汤料汁,外加一碗米饭。在我一个北方人看来,饺子和米饭本来就是同为主食,怎么能够拿其中一样当作副菜,就算饺子可以,你也不能光饺子没有别的配米饭吧。随着好奇心,我买了A套餐,没想到竟然真的只有四个饺子和一碗米饭。狂呼怎么可能,旁边的同事不以为然,吃的不亦乐乎。同样的事情在两年前上学时,也遇到过。本来去同学家一起打PSP怪物猎人,玩的不知不觉到了中午。同学不慌不忙的将蒸好的米饭盛碗里端了出来,最后将几个炸好的饺子倒到碗中,完成。这真是再次证明了一个外国人融入其他社会文华是真的很难的。 (饺子+米饭,虽然这个不是我在SECOM吃的那套餐,但是基本上一个意思。我同学给我做的那个午饭就是这样的。) (焼き餃子,在日本也算是非常有文化传统的饮食。因为炸饺子配上生啤酒是非常享受的事情,所以基本上居酒屋都会有) (食堂中凝望窗外的一景)   后来,家庭保安措施系统的项目完成了,市场反应也很不错。部长带着我们在居酒...

[新闻转载][桥心吐槽]xboxone国内成功?失败!

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xboxone终于在千呼万唤之中,出现在了中国游戏玩家面前,哈哈哈……什么,要4999大洋!!靠!你去抢劫好了,美元才要499,你干脆把央行的外汇牌价直接改成1(美元):10(人民币)算了。 xboxone的出现,让我不禁想起了多年前索尼PS2进入国内时失败的问题。 PS2销售的失败,可以说完全不是商业性的失败。 “发布会当天,就有人举报首发的《捉猴啦》游戏有不健康内容” 你真逗我乐,捉猴子的一个游戏,你说有人举报不健康内容,你觉得有可能吗?!小朋友说:“捉猴子,不保护小动物是不道徳的”。额……原来你是用的这条来说不健康问题的。那我无话可讲了。那我还想投诉那么多脑子进水的抗日战争剧,一个老农民徒手撕碎一群日本兵,是严重的虚假造谣,混淆视听。 你后边又说“近期一些电子游戏机进入了国内,但国务院办公厅2000年下发7部委要求停止电子游戏机发展,禁止任何国内企业进行电子游戏机生产销售的政策没有改变,并强调虽然客观情况有所改变,但在2000年政策没有改变前应当坚持该政策。” 那么你到底是让卖还是不让卖。自己定的条例自己却又自己打自己的脸。然后,放那不管,等陵道拍拍屁股觉得不和几意的时候,再究其不放。呵呵,有点像小孩子过家家的感觉。 如果说一个简简单单的问题,你都不能正确判断以至处理,那么我们缴纳么多银子样你何用?!   真正让索尼PS2失败的根源 对于一个在全世界已经销售上亿的商品,和一个引领时代潮流的品牌公司来说,在国内玩家中有着绝大的支持度,不管是商业影响力,还是国内贩卖渠道,都不可能失败的。 但他最终失败了。归集原因其实非常好理解。 商业、防盗版策略都有,唯一可以解释索尼PS2兵败中国的理由就是政策的不确定性,实际上索尼忽视的恰恰是中国的“政策风险”。 如果管制游戏,那么更多的毒害青少年的网络游戏,又为何不禁止呢?!相对于有着独立剧情,完整世界观的买完一次不需要再次续费便可畅游游戏的单机游戏的另一面,网络游戏则是为了赚钱,粗制滥造的世界观,以及无限反复的打怪升级理论,青少年们有很多泡在网吧里长时间不吃不喝,更有的花去了家里父母的大量血汗钱,致使家破人亡的还少吗?!到底毒害青少年的是电视游戏还是网络游戏,其实不言而喻。 而且话说回来,游戏是从古到今都必不可少的东西,现今社会也是以新的方式呈现出来。但,不能说发现游戏有一系列的问题,就一概而论全都去掉。那手游为什么...

[日本]日本消费税即将变更为8%,15年将变为10%

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[日本]日本消费税即将变更 根据国税厅的最新发布,日本即将于2014/4/1将现有税率由5%改为8%,再在次年的的2015/10/1改为10%。 刚到日本生活的时候,到小店里买个锅,给了标明的价钱后,没想到店员跟我说还差5%的税钱,我不明白,还给我解释了半天才明白。这也是我第一次明白了日本消费税的事情。 下边是wiki上的日本税率历史: -1978年(昭和53年) - 第1次大平内閣時に、一般消費税導入案が浮上。総選挙の結果を受け撤回。 -1986年(昭和61年) - 第3次中曽根内閣時に、売上税法構想。マスコミは反発。 -1988年(昭和63年) - 竹下内閣時に、消費税法が成立、12月30日公布 -1989年(平成元年)4月1日 - 消費税法施行 税率3% -1994年(平成6年)2月 - 細川内閣で消費税を廃止し、税率を7%とする“国民福祉税”構想が世論の批判を浴びる(即日白紙撤回)。 -1997年(平成9年)4月1日 - 村山内閣で内定していた地方消費税の導入と消費税等の税率引き上げ(5%、うち地方消費税1%)を橋本内閣が実施。「福祉を充実させる」という名目であった。 -2003年(平成15年) - 消費税課税業者の免税点が売上3000万円から1000万円に引き下げられた。 -2004年(平成16年) - 価格表示の「税込表示」が義務づけ。 -2009年(平成21年) - 導入以来の累計213兆円(2009年度予算含む) -2012年(平成24年)8月10日 - 野田第2次改造内閣にて消費税増税を柱とする社会保障・税一体改革関連法案が成立。 -2013年 (平成25年)10月1日 - 第2次安倍内閣にて消費税率(国・地方)を5%から8%に引き上げを閣議決定。 -2014年(平成26年)4月1日 - 消費税率(国・地方)は、8%(うち地方消費税1.7%)になる予定。 -2015年(平成27年)10月1日 - 消費税率(国・地方)は、10%(同2.2%)になる予定。 亚洲诸国(或地域)的数据也有,没想到我天朝那么高…… 当然地球上还有几个没有消费税地方。

[转载]《使命召唤6现代战争2》之后的变革

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[caption id="attachment_236" align="aligncenter" width="500"] 使命召唤的生父[/caption] (此为2010年信息) 最近的Activision公司显得格外平静,当然经过了开年来几个月的连番上映,一场事件缘由之错综复杂堪比 ,情节曲折之 峰回路转超过 影响范围之大足以让游戏界掀起一阵口水大战的年底大戏暂时告一段落之后,即便是《合金装备:崛起》吉他英雄6等一系列即将面市的新作也无法激起cod迷门的热情, 发售时间的公布更让死粉们心里忐忑不安:没有Vince Zampella和Jason West的 还是 么? 谁也没有想到09年低迷的世界经济因为一款名为《使命召唤6:现代战争2》的游戏刺激的还了阳.随着《使命召唤6:现代战争2》称霸各大游戏排行榜,连连创下历史记录, 的品牌金牌度在死粉们的簇拥下不断提升,本就大名鼎鼎的Activision的声望也随着节节攀升的股票而水涨船高,对于现代战争3即将投入制作的消息一时之间在坊间疯传, 给还在 中不予乐乎的玩家打上了一剂强力鸡血. 可是随之而来的各种消息却让这剂鸡血产生了副作用,先是tivision公司爆出大裁员消息,《虐杀原形》的旗下子公司Radical Entertainment《吉他英雄》系列、《托尼霍克滑板》系列的Neversoft 纷纷受到Activision Blizzard 的解雇通知,变形金刚:堕落者的复仇》的开发商Luxoflux工作室也将关闭,自此之后,Activision公司上下被一股诡异的紧张气氛包围,职工们一个个提心吊胆,生怕自己就是下一个陷入解雇门的主儿. 事情终于还是发生了,出乎大家意料之外是,这次解雇门关顾的是Infinity Ward 总裁Jason West和首席执行官Vince Zampella.IW 的Vince Zampella和Jason West玩友们都不陌生,特别是对于《使命召唤:现代战争2》的死粉来说那更是神一般的存在,遥想09E3微软发布会上,作为IW总裁的Jason West和首席执行官Vince Zampella一起为即将面市的 进行试玩演示,谁会知道, 的大火特火反而让Activision把两人扫地出门? ...

全球网络均速超3M 韩国第一

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全球网络网速情况统计,韩国仍为第一   Akamai对全球网络连接与网速、宽带使用以及安全等问题进行了分析和统计。其中最值得关注的信息是在2012年第四季度至2013年第一季度期间,全球平均网络连接速度从2.9Mbps上升至3.1Mbps,涨幅4%,相较去年和前年同期增长17%。   Akamai列出了本次网速同比有所增长的123个国家与地区,从涨幅1.4%的阿曼 (Oman)到122%的伊拉克,其中有117个国家地区环比有所增长,从涨幅0.7%的科威特到75%的危地马拉 (Guatemala)。在网速最快的10个国家地区中,有8个出现了2位数的同比增幅。   韩国的互联网网速仍在全球排名第一,达到14.2Mbps,尽管环比下降了10%,但环比增长1.5%。日本和中国香港排在二、三位,网速分别为11.7Mbps (环比增长3.9%,同比增长6.8%)和10.9Mbps (环比增长9%、同比增长16%)。排在第三至十位的分别是瑞士、芬兰、拉脱维亚、捷克、瑞典、美国和丹麦。中国网速为1.7Mbps。   这份报告的编辑在注解中谈到:“本季互联网现状报告从互联网及全球宽带采用情况来看,整体趋势仍持续上升。平均和尖峰连接速度与宽带采用率,从季度和年度表现来看都有整体性的增长。”全球宽带接入率 (Akamai定义4Mbps及以上的速度)上一季度增长了5.8%,达到46%。全球高速宽带 (Akamai定义10Mbps及以上速度)上一季度增长10%,达到13%。   除宽带接入数据外,无线移动网络部分的统计应当也是许多人关心的。Akamai在此援引了爱立信的数据,爱立信覆盖了超过全球180个国家,存在于超过1000个网络中。数据显示,2013年第一季度移动网络流量相比去年同期增长一倍,相比去年第四季度环比增长19%。   预计在不远的将来,移动网络也将面临大幅提速。随着移动用户数量的不断增长,网络运营商在这方面的竞争也将更加激烈。 来源:TechWeb

从"神童"演讲看中美教育差异

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近日,网易公开课TED专题下10位美国“神童”的系列演讲震惊国人:8岁便出版故事集、拥有惊人阅读量的华裔女孩邹奇奇,12岁自学APP开发并已拥有自己公司的Suarez,14岁在车库制造出核聚变发生器的Wilson……这些少年带着不可思议的创造力和无限激情讲述着自己的“美国梦”,引发人们的深思。   梁启超曾写道:“以天下兴亡,皆在我少年的奋发有为,少年强,则中国强。” 欲知一国之未来,且看少年之现状。   是什么造就了神童?中美教育的差异究竟何在?   美国人的“由技而道”   在网易公开课TED演讲“神童”系列中,出现了许多科技达人,除了14岁在自家车库里研究核聚变发生器的Wilson;还有三位年轻女孩劳伦·霍奇、斯里·波色和内奥米·沙阿,她们分别研究如何控制食物中致癌物生成、从DNA角度控制卵巢癌、以及室内空气质量对哮喘病人的影响,并获得第一届谷歌全球科学展头奖。   这些研究项目涉及到高端霸气的物理、生物等理科领域。著名教育学博士王红教授曾在 《美国中小学校长和中小学教育》一文中质疑过一个普遍的观念:中国的大学教育或许不如美国,但是中国的基础教育与美国相比,更为扎实,证据之一,便是中国中小学生在各种国际性的学科竞赛中,获得无数佳绩,所以我们至少“赢在在起线上”。然而事实真的如此吗?   数理化一直被认为是中国学生的强项,无论是初中、高中、大学,都完胜美国同龄的学生。迈阿密大学孔子学院院长黄全愈博士在 《美国学校天赋教育透视》中举例:他儿子矿矿在一年级时就自学会了美国六年级的数学,这对于华裔的孩子而言,并非难事。然而,当他们想为儿子申请跳级去上三年级的数学时,却遭到了校方的拒绝。校方认为矿矿擅长的是“算数”技巧,而美国学校教的则是数学。   什么是数学?不仅是计算、测量及应用公式,数学的实质是一种思维方式,是演绎推理和归纳推理的逻辑思维方式。早在古希腊,哲学家毕达哥拉斯就提出,万物皆数,他们从五个苹果、五个手指等事物中抽象出了五这个数,用抽象的数去理解世界的本质。由技而道,也许正是我们的小学教育中逐渐丧失的东西。   少年Wilson在他演讲开始便指出“我相信核能将成为能源发展的未来。我想科学研究,并非只是公式的堆积、术语的背诵、应试的法宝,它是使人从科学的视角去看待自己周边的生存环境,并努力改善它。”   9岁“女权主义”者向常规宣战   “幼稚并非是儿童的专...

全球好色国家排行榜:中国第4

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据日本通报道,美国男性时尚网站AskMen日前公布了全球十大好色国家排行榜,结果热情洋溢的希腊排名榜首,巴西和俄罗斯分列2、3名。中国位列第4,而日本居然没有上榜!   据AskMen网站分析,希腊人自古就对性持开放的态度,受益于地中海气候且当地有不少的沙滩和岛屿,希腊因此成为最好色之国。   而对于巴西人来说,性爱就像呼吸一样普通,在该国的沙滩上可以看到很多身材火辣的比基尼女郎。每年惯例的嘉年华会登场时,那种解放感将达到最高潮,就连平时保守的人也会变得开放。   俄罗斯排名第3的原因是该国人民喜欢去酒吧喝酒。中国排在第4位的理由是:过去8年间,仅在北京就开了5000家情趣用品商店,而且世界上的情趣用品有7成都是中国制造。日本则意外地没有上榜。   全球十大好色国家排行榜:   1、希腊   2、巴西   3、俄罗斯   4、中国   5、波兰   6、意大利   7、马来西亚   8、西班牙   9、瑞士   10、墨西哥 来源:新华网 其实日本社会在这方面是个开放的社会。在明确有年龄分级的基础上,开发性相关书籍、电影、甚至服务。整个社会也会因此缓解这方面需求导致的压力。